JUEGOS EDUCATIVOS Y EDITORES DE JUEGOS

16.12.2021

Para fomentar en el aula una innovación en el aprendizaje podemos hablar de las actividades educativas, aprender mediante el juego provoca una enseñanza indirecta y más duradera, cuando se realizan actividades en el aula se potencia y se desarrolla en los alumnos una habilidad, un conocimiento y una actitud especifica reforzando en propio contenido enseñado.

Otra ventaja de utilizar herramientas como las actividades es fomentar la participación, ya que son los propios alumnos los que tienen el papel de realizar diferentes actividades con el fin de hacerlo bien.

La gamificación es la metodología que se utiliza en el aprendizaje mediante el juego, esta permite mejorar los resultados de los alumnos y desarrollar en ellos un mayor aprendizaje de manera indirecta, diferente a la vez que motivadora.

Cuando tratamos el tema de diseño y edición de juegos educativos, podemos observar varias aplicaciones que como docentes nos permiten realizar actividades educativas para exponerlas en el aula.

En clase vimos cómo crear videojuegos o juegos educativos para nuestro aula, también reflexionamos si es o no importante amenizar las clases con los juegos y la importancia que tienen. Además, recibimos un tutorial por parte del grupo que le toco exponer este tipo de programas.

​En mi opinión el juego en el aula creo que es fundamental. Aunque a veces, se necesite concentración para dependiendo de qué contenidos, usar juegos didácticos con los alumnos, nos hará que estos comprendan mejor lo aprendido además de aprender divirtiéndose que es lo más importante, que estén motivados para el aprendizaje y esto les lleve a que quieran seguir aprendiendo.

En clase nos centramos en dos: JCLIC y HOTPOTATOES. 

¿Qué es el JClic?

​JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ...

Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos. Un proyecto está formado por un conjunto de actividades y una o más secuencias, que indican el orden en el que se han de mostrar.

Jclic desde mi experiencia me parece un programa bastante bueno para la realización de ejercicios. Lo único negativo es que creo que los ejercicios son muy básicos visualmente, no te da opción a editar lo que viene siendo la presentación. Esa es la única pega que yo pondría a esta aplicación.

¿Qué es el Hot potatoes?

​Hot Potatoes es una herramienta de autor desarrollada por el Centro de Humanidades de la Universidad de Victoria (UVIC), en Canadá. Consta de varios programitas o esquemas predeterminados (también los llamaremos simplemente "patatas") que sirven para la elaboración de diversos tipos de ejercicios interactivos multimedia.

Es un software que permite realizar actividades educativas de diferentes formatos y estilos, realizándose posteriormente mediante una web.

Una vez habiendo trabajado con esta plataforma, pienso que permite opciones múltiples a la hora de realizar diferentes ejercicios, pero que el sistema que tiene es un poco antiguo.

*Ventajas→

-es una gran herramienta para repasar las asignaturas y motivar al alumnado.

-permite la participación de los alumnos.

- se puede realizar estas actividades desde casa.

- tiene varios estilos de actividades, como respuestas cortas, selecciones múltiples, rellenar huecos, crucigramas...

*Desventajas →

-se necesita una red a internet para calificar a los alumnos y que estos realicen las actividades.

- no tiene actualización por esta razón, es una plataforma un poco antigua.

- no tiene aplicación móvil que facilitaría su uso.

Es una gran herramienta para utilizar en el aula debido a su variedad de actividades y su fácil uso a la hora de realizarlas. 

La importancia de los juegos didácticos en las aulas.

Como he comentado anteriormente, los juegos didácticos son muy importantes en un aula de primaria.

La importancia de los juegos didácticos en los niños es algo que, aunque parece que pueda resultar novedoso hoy en día, lo cierto es que esta dinámica se viene desarrollando desde hace bastantes años.

Muchos de nosotros, seguimos preguntándonos y reflexionando acerca de ¿por qué es tan importante la presencia de los juegos didácticos en los niños? Y la respuesta es bastante sencilla y simple: el aprendizaje resulta más sencillo si se lleva a cabo por medio de juegos y dinámicas amenas. De esta forma, los niños solo piensan que están jugando cuando en realidad, además de jugar y de pasar un buen rato, están logrando un aprendizaje bastante importante para su desarrollo evolutivo.

Dejo el articulo de escuela 3.0 sobre crear videojuegos sin ser programador:

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